Является ли gettimeofday() гарантией микросекундного разрешения?

Итак, я портирую игру, которая была первоначально написана для Win32 API, для Linux (ну, портируя порт OS X порта Win32 в Linux). Я реализовал QueryPerformanceCounter, предоставив uSeconds с момента запуска процесса:

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER* performanceCount)
{
    gettimeofday(&currentTimeVal, NULL);
    performanceCount->QuadPart = (currentTimeVal.tv_sec - startTimeVal.tv_sec);
    performanceCount->QuadPart *= (1000 * 1000);
    performanceCount->QuadPart += (currentTimeVal.tv_usec - startTimeVal.tv_usec);

    return true;
}

Это, в сочетании с QueryPerformanceFrequency(), дающим постоянную 1000000 в качестве частоты, хорошо работает на моей машине, предоставляя мне 64-битную переменную, содержащую uSeconds с момента запуска программы. Так это портативный? Я не хочу, чтобы он работал иначе, если ядро ​​было скомпилировано определенным образом или что-то в этом роде. Мне все равно, что он не переносится ни на что иное, кроме Linux.

Ответ 1

Может быть. Но у вас большие проблемы. gettimeofday() может привести к неверным таймингам, если в вашей системе есть процессы, которые изменяют таймер (т.е. ntpd). Однако на "нормальном" Linux, я считаю, что разрешение gettimeofday() равно 10us. Он может двигаться вперед и назад и, следовательно, на основе процессов, выполняемых в вашей системе. Это фактически делает ответ на ваш вопрос "нет".

Вы должны заглянуть в clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC) для временных интервалов. Он имеет несколько меньших проблем из-за таких вещей, как многоядерные системы и внешние настройки часов.

Также рассмотрим функцию clock_getres().

Ответ 2

Высокое разрешение, низкое временное время для процессоров Intel

Если вы находитесь на оборудовании Intel, вот как читать счетчик команд в реальном времени процессора. Он расскажет вам количество циклов процессора, выполненных с момента загрузки процессора. Это, вероятно, самый тонкий счетчик, который вы можете получить для измерения производительности.

Обратите внимание, что это количество циклов процессора. В linux вы можете получить скорость процессора от /proc/cpuinfo и разделить, чтобы получить количество секунд. Преобразование этого в двойное довольно удобно.

Когда я запускаю это в своем ящике, я получаю

11867927879484732
11867927879692217
it took this long to call printf: 207485

Здесь руководство разработчика Intel, которое дает тонны деталей.

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

inline uint64_t rdtsc() {
    uint32_t lo, hi;
    __asm__ __volatile__ (
      "xorl %%eax, %%eax\n"
      "cpuid\n"
      "rdtsc\n"
      : "=a" (lo), "=d" (hi)
      :
      : "%ebx", "%ecx");
    return (uint64_t)hi << 32 | lo;
}

main()
{
    unsigned long long x;
    unsigned long long y;
    x = rdtsc();
    printf("%lld\n",x);
    y = rdtsc();
    printf("%lld\n",y);
    printf("it took this long to call printf: %lld\n",y-x);
}

Ответ 3

@Bernard:

Я должен признать, что большая часть вашего примера прошла прямо над моей головой. Он компилируется и, похоже, работает. Безопасно ли это для систем SMP или SpeedStep?

Это хороший вопрос... Я думаю, что код в порядке. С практической точки зрения, мы используем его в моей компании каждый день, и мы запускаем довольно широкий набор ящиков, все от 2-8 ядер. Конечно, YMMV и т.д., Но, похоже, это надежный и низкозатратный (потому что он не делает переход контекста в системное пространство) времени.

Как правило, как это работает:

  • объявить блок кода ассемблером (и нестабильным, поэтому оптимизатор оставит его в покое).
  • выполнить инструкцию CPUID. В дополнение к получению некоторой информации о процессоре (с которым мы ничего не делаем) он синхронизирует буфер выполнения ЦП так что на тайминги не влияет выполнение вне очереди.
  • выполнить выполнение rdtsc (чтение метки времени). Это выбирает количество машинные циклы, выполненные с процессором reset. Это 64-разрядный так что при текущих скоростях процессора он будет обтекаться каждые 194 года или около того. Интересно, что в исходной ссылке Pentium они отмечают, что она обтекает каждый 5800 лет или около того.
  • последние пару строк сохраняют значения из регистров в переменные hi и lo, и поместите это в 64-битное возвращаемое значение.

Конкретные примечания:

  • Выполнение вне порядка может привести к неправильным результатам, поэтому мы выполняем инструкция "cpuid", которая в дополнение к предоставлению вам некоторой информации о процессоре также синхронизируется выполнение любой команды вне порядка.

  • Большинство ОС синхронизируют счетчики на процессорах при их запуске, поэтому ответ хорош в течение нескольких наносекунд.

  • Спящий комментарий, вероятно, верен, но на практике вы вероятно, не заботятся о таймингах по границам гибернации.

  • относительно скорости: новые процессоры Intel компенсируют скорость изменяет и возвращает скорректированный счет. Я быстро просмотрел некоторые из ящиков в нашей сети и обнаружили только одну коробку, которая не было: Pentium 3 работает на каком-то старом сервере базы данных. (это ящики linux, поэтому я проверил с помощью: grep constant_tsc/proc/cpuinfo)

  • Я не уверен в процессорах AMD, мы в первую очередь магазин Intel, хотя я знаю, что некоторые из наших низкоуровневых системных гуру сделали Оценка AMD.

Надеюсь, это удовлетворит ваше любопытство, это интересно и (ИМХО) недостаточно изученная область программирования. Вы знаете, когда Джефф и Джоэл были говорить о том, должен ли программист знать C? я был крича на них: "Эй, забудь, что на самом высоком уровне C... ассемблер это то, чему вы должны научиться, если хотите узнать, что такое компьютер. делать! "

Ответ 6

Итак, он говорит о микросекундах явно, но говорит, что разрешение системных часов не указано. Я полагаю, что разрешение в этом контексте означает, как наименьшая сумма будет когда-либо увеличена?

Структура данных определяется как имеющая микросекунды как единицу измерения, но это не означает, что часы или операционная система действительно способны точно измерять.

Как и другие люди, gettimeofday() плохо, потому что установка времени может вызвать перекос часов и сбросить ваши вычисления. clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC) - это то, что вы хотите, и clock_getres() сообщит вам о точности ваших часов.

Ответ 7

Фактическое разрешение gettimeofday() зависит от аппаратной архитектуры. Процессоры Intel, а также машины SPARC предлагают таймеры с высоким разрешением, которые измеряют микросекунды. Другие аппаратные архитектуры возвращаются к системному таймеру, который обычно устанавливается на 100 Гц. В таких случаях временное разрешение будет менее точным.

Я получил этот ответ от Измерение времени и времени высокого разрешения, часть I

Ответ 8

В этом ответе упоминаются проблемы с настраиваемыми часами. Обе проблемы, гарантирующие блоки тика и проблемы с настраиваемым временем, решаются на С++ 11 с помощью библиотеки <chrono>.

Гарантируется, что часы std::chrono::steady_clock не будут скорректированы, и, кроме того, он будет продвигаться с постоянной скоростью относительно реального времени, поэтому такие технологии, как SpeedStep, не должны влиять на него.

Вы можете получить типы типов, перейдя на одну из специализированных std::chrono::duration, например std::chrono::microseconds. При таком типе не существует двусмысленности относительно единиц, используемых значением галочки. Однако имейте в виду, что часы не обязательно имеют такое разрешение. Вы можете преобразовать длительность в аттосекунды, не имея фактически точных часов.

Ответ 9

Из моего опыта и из того, что я прочитал через Интернет, ответ "Нет", это не гарантируется. Это зависит от скорости процессора, операционной системы, особенностей Linux и т.д.

Ответ 10

Чтение RDTSC не является надежным в системах SMP, поскольку каждый процессор поддерживает свой собственный счетчик, и каждый счетчик не гарантируется синхронизацией с другим ЦП.

Я могу предложить попробовать clock_gettime(CLOCK_REALTIME). Руководство posix указывает, что это должно быть реализовано на всех совместимых системах. Он может обеспечить количество наносекунд, но вы, вероятно, захотите проверить clock_getres(CLOCK_REALTIME) на вашей системе, чтобы узнать, что такое фактическое разрешение.