У меня есть код:
# draw text
font = pygame.font.Font(None, 25)
text = font.render("You win!", True, BLACK)
screen.blit(text, [SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2])
Как мне получить методы ширины и высоты текста, например, в java, поэтому я могу выделить текст как:
screen.blit(text, [SCREEN_WIDTH / 2 - text_w / 2, SCREEN_HEIGHT / 2 - text_h / 2])
Если это невозможно, что еще? Я нашел этот пример, но я этого не понимал.