Я пришел к шаблону при записи перечислений на С++. Это примерно так:
class Player
{
public:
class State
{
public:
typedef enum
{
Stopped,
Playing,
Paused
}PossibleValues;
static const int Count() {return Paused+1;};
static const PossibleValues Default() {return Stopped;};
};
//...
}
Это решает некоторые из обычных проблем с перечислениями, такими как загрязнение внешних пространств имен и т.д. Но мне все еще не нравится: Count() выполняется вручную. Есть только два способа, которыми я знаю, как это сделать: этот рассчитан из Last + 1; или написать обычный жесткий диск.
Вопрос: есть ли способ, например, использовать макросы препроцессора, который автоматически получает подсчет, чтобы поместить его после метода Count()? Внимание: я не хочу иметь последний поддельный элемент, называемый Count внутри enum, загрязняя его!
Спасибо заранее!
ОБНОВЛЕНИЕ 1:
Существует интересное обсуждение Внедрение отражения N4428 в стандартном С++ 11 (частичном) для предложения более сложных перечислений.
ОБНОВЛЕНИЕ 2:
Интересный документ N4451- Статическое отражение (версия 3) на его разделах 3.16, 3.17, A.7, A.8 о MetaEnums и MetaEnumClasses.
ОБНОВЛЕНИЕ 3:
Я пришел к другому интересному шаблону, используя класс enum, после того, как увидел https://bytes.com/topic/c/answers/127908-numeric_limits-specialization#post444962. Если список перечислений класса перечисляется непрерывно целым числом, определяя его максимум и его минимум, мы можем проверить, принадлежит ли это значение или нет.
Если целью использования метода Count()
на Player::State
было проверить, было ли значение в перечислении, эта цель также была достигнута с помощью метода numeric_limits и даже выше, поскольку это не требуется список перечислителей начинается с нулевого значения ZERO!
enum class Drink
{
Water,
Beer,
Wine,
Juice,
};
#pragma push_macro("min")
#undef min
#pragma push_macro("max")
#undef max
namespace std
{
template <> class numeric_limits < Drink >
{
public:
static const/*expr*/ bool is_specialized = true;
static const/*expr*/ Drink min() /*noexcept*/ { return Drink::Water; }
static const/*expr*/ Drink max() /*noexcept*/ { return Drink::Juice; }
static const/*expr*/ Drink lowest() /*noexcept*/ { return Drink::Water; }
static const/*expr*/ Drink default() /*noexcept*/ { return Drink::Beer; }
};
}
#pragma pop_macro("min")
#pragma pop_macro("max")
СЛУЧАИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
Переменная из приложения:
Drink m_drink;
который в конструкторе инициализируется:
m_drink = numeric_limits<Drink>::default();
При инициализации формы я могу сделать:
pComboDrink->SetCurSel(static_cast<int>(theApp.m_drink));
В нем, для адаптации интерфейса к изменениям, сделанным пользователем, я могу сделать переключатель с облачными значениями класса перечисления:
switch (static_cast<Drink>(pComboDrink->GetCurSel()))
{
case Drink::Water:
case Drink::Juice:
pAlcohoolDegreesControl->Hide();
break;
case Drink::Beer:
case Drink::Wine:
pAlcohoolDegreesControl->Show();
break;
default:
break;
}
И в процедуре подтверждения диалога (OnOK
) я могу проверить, не превышает ли значение значение, прежде чем сохранять его в соответствующее приложение var:
int ix= pComboDrink->GetCurSel();
if (ix == -1)
return FALSE;
#pragma push_macro("min")
#undef min
#pragma push_macro("max")
#undef max
if (ix < static_cast<int> (std::numeric_limits<Drink>::min()) || ix > static_cast<int> (std::numeric_limits<Drink>::max()) )
return FALSE;
#pragma pop_macro("min")
#pragma pop_macro("max")
theApp.m_drink= static_cast<Drink>(ix);
ПРИМЕЧАНИЯ:
- Ключевые слова
constexpr
(я прокомментировал/*expr*/
, оставив его какconst
) иnoexcept
прокомментирован только потому, что компилятор, который я использую (Visual С++ 2013), еще не поддерживает их в текущей версии. - Возможно, вам не нужна логика для временного определения минимальных и максимальных макросов.
- Я знаю, что
default()
не подходит для области с числовыми ограничениями; но это было удобное место, чтобы надеть его; даже он совпадает с словомdefault
, что в некоторых контекстах есть ключевое слово!