Применение нескольких преобразований к UIView/CALayer

Есть ли какая-либо проблема с применением нескольких преобразований к UIView и соответствующего CALayer?

В частности, можете ли вы "смешивать и сопоставлять" CATransform3D с CGAffineTransforms без проблем?

Также есть ли проблемы с настройкой некоторых преобразований непосредственно при одновременном анимации другого преобразования?

Существуют ли какие-либо "правила" для того, как это должно быть сделано, или любые шаблоны проектирования для этого?

Ответ 1

Я понимаю, что это не полностью отвечает на вопрос (или приближается), но если вы работаете только с CGAffineTransforms, вы можете использовать CGAffineTransformConcat() для объединения нескольких преобразований.

Это будет прекрасно работать, когда некоторые преобразования будут анимированы, а другие - нет, если вы правильно выполняете преобразования. Я не знаю, как это работает, когда вы также выполняете преобразования слоев.

Ответ 2

pix0r прав, но вот еще немного информации об этом. Официальные документы для CGAffineTransformConcat().

Кроме того, здесь приведен краткий пример:

// Rotate 45 degrees
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(45*(M_PI/180));
// Move to the left
CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(-50,0);
// Apply them to a view
self.view.transform = CGAffineTransformConcat(translate, rotate);

Ответ 3

Синтаксис слегка изменился с помощью Swift 3. Адаптация ответа @whitehawk:

// Rotate 45 degrees
var rotate = CGAffineTransform(rotationAngle: 45 * (.pi / 180))
// Move to the left
var translate = CGAffineTransform(translationX: -50, y: 0)
// Apply them to a view
self.view.transform = translate.concatenating(rotate)

Ответ 4

Мне удалось перевести и повернуть изображение в одно и то же время:

float scaleFactor_x   = 2.8;
float scaleFactor_y   = 2.45;
imgBigBallBasic.frame = CGRectMake(112, 20, 100, 100);
CGAffineTransform scaleTrans  = CGAffineTransformMakeScale(scaleFactor_x, scaleFactor_y);
CGAffineTransform translateTrans  = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 55);
imgBigBallBasic.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
imgBigBallBasic.transform = CGAffineTransformConcat(translateTrans, scaleTrans);
imgBigBallBasic.frame = CGRectMake(112, 20, 100, 100);
imgBigBallBasic.center = [[imgBigBallBasic window] center];
[UIView commitAnimations];