Обнаружить жест встряхивания IOS Swift

Я разрабатываю приложение с жесткой системой, в основном, если я верну iPhone, чтобы оставить свое приложение, я сделаю функцию, если я верну iPhone вправо, другую функцию, с другими жестами.

У меня нет идеи, как с этим работать, я пытаюсь искать в google, но не работает, результатом является только жест касания, а не жест движения.

У кого-то есть учебник, который поможет мне?

Ответ 1

Swift3 ios10:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.becomeFirstResponder() // To get shake gesture
}

// We are willing to become first responder to get shake motion
override var canBecomeFirstResponder: Bool {
    get {
        return true
    }
}

// Enable detection of shake motion
override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
    if motion == .motionShake {
        print("Why are you shaking me?")
    }
}

Ответ 2

Супер легко реализовать:

1) Пусть iOS знает, какой контроллер представлений является первым в цепочке ответчиков:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.becomeFirstResponder()
}   
override func canBecomeFirstResponder() -> Bool {
    return true
}

2) Обработайте событие определенным образом:

override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent?) {
    if(event.subtype == UIEventSubtype.MotionShake) {
        print("You shook me, now what")
    }
}

Ответ 3

Это было обновлено для IOS 12 - см. Apple Docs. Вам больше не нужно добавлять методcomeFirstResponder().

Вам просто нужно добавить функцию motionEnded в ваш код.

override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?) 
{
    // code here
}

Ответ 4

Swift 5

Просто добавьте следующие методы в ViewController и выполните код

override func becomeFirstResponder() -> Bool {
    return true
}

override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?){
    if motion == .motionShake {
        print("Shake Gesture Detected")
        //show some alert here
    }
}

Ответ 5

Быстрый ответ Speedy99 в версии Objective C

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self becomeFirstResponder];
}

- (BOOL)canBecomeFirstResponder{
    return true;
}

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
    if(event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake){
       NSLog(@"Why are you shaking me?");
    }
}

Ответ 6

Swift 5

class MyViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.becomeFirstResponder()
    }

    override var canBecomeFirstResponder: Bool {
        get {
            return true
        }
    }

    override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?) {
        if motion == .motionShake {
            print("shake")
        }
    }

}

Ответ 7

Документы swift: - https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiresponder.

Для обнаружения событий движения Swift предусмотрел 3 метода:

  1. func motionBegan() → Сообщает получателю, что движение началось

  2. func motionEnded() → Сообщает получателю, что событие движения закончилось

  3. func motionCancelled() → Сообщает получателю, что событие движения было отменено

Например, если вы хотите обновить изображение после встряхивания жестом

class ViewController: UIViewController {
   override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: 
                                                                        UIEvent?) 
   {
        updateImage()
   }

   UpdateImage(){
      // Implementation
   }
}