Я использую структуру Sparrow. Я играл с движущимися спрайтами, используя SPTween и SXParticleSystem. Проблема в том, что когда я перемещаю или изменяю размер представления внутри UIScrollView, эти твины и частицы просто замерзают. Когда я заканчиваю перетаскивание, спрайт перемещается снова, а не там, где он застыл, но они перемещаются от того места, где они должны были быть, если они не были заморожены. Как можно оживить эти спрайты вместе с другими анимационными элементами UIKit.
Я попытался использовать CoreAnimation (анимация UIView) и перетащить scrollview. Он не замерзает. Любые идеи?
CADisplayLink OpenGL-рендеринг нарушает поведение UIScrollView
Анимация в OpenGL ES view зависает, когда UIScrollView перетаскивается на iPhone
Я видел подобный пост выше, и они предполагают, что перемещение scrollview изменяет runLoopMode на тот, который OpenGL обычно не использует. Но я до сих пор не знаю, как изменить runLoops в структуре Sparrow.