Добавить цвет фона в MediaComposition

Я пытаюсь создать MediaComposition. Мне удалось объединить несколько изображений png в одно видео; однако созданные файлы имеют черный фон. Сначала я думал, что это может быть потому, что файлы были png файлами, но тот же самый bevaviour возникает для jpg. Ниже описано, как я сохраняю изображение:

public async Task<bool> Save(InkCanvas canvas, StorageFile file)
{

    if (canvas != null && canvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes().Count > 0)
    {
        if (file != null)
        {
            using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
            {
                await canvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream);
            }
        }
        Clear(canvas);
        return true;
    }
    return false;
}

Сохраняет изображение в порядке, но фон - альфа. Это означает, что когда я пытаюсь объединить их в медиа-композицию, нет фона, и он становится черным. Я попытался использовать оверлеи при создании MediaComposition, чтобы исправить это:

MediaClip overlayVideoClip = MediaClip.CreateFromColor(Colors.White, new TimeSpan(0, 1, 0));
MediaOverlay mo = new MediaOverlay(overlayVideoClip);
MediaOverlayLayer mol = new MediaOverlayLayer();
mol.Overlays.Add(mo);

composition.OverlayLayers.Add(mol);

Но безрезультатно. Мое подозрение в том, что я не понимаю смысл термина "наложение" в этом случае. Итак, мои вопросы: возможно ли накладывать видео на время композиции и, если да, то как? Альтернативно, если это нужно сделать в самом изображении, как сохранить изображение с фоном?

EDIT:

Я добился прогресса (?) с этим; следующий компилируется и запускается, но создает сплошное черное изображение:

    public async Task TestSave(InkCanvas canvas, StorageFile file)
    {
        RenderTargetBitmap rtb = 
           new RenderTargetBitmap();
        PixelFormats.Pbgra32);
        await rtb.RenderAsync(canvas);
        var pixelBuffer = await rtb.GetPixelsAsync();

        using (IRandomAccessStream stream = 
             await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
        {                
            BitmapEncoder encoder = 
                 await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, stream);

            encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8,
                BitmapAlphaMode.Straight,
                (uint)rtb.PixelWidth,
                (uint)rtb.PixelHeight,
                96d, 96d,
                pixelBuffer.ToArray());

            await encoder.FlushAsync();                
        }
    }

EDIT:

Я нашел этот ответ, который решает проблему, используя библиотеку Win2D; хотя это не касается моей актуальной проблемы, это позволяет мне обойти это. Надеюсь, там есть лучшее решение.

Ответ 1

Единственное, что я понимаю об этом, это попытка сохранить изображение с фоном. Мое предложение решить это - сохранить прозрачный образ, который у вас есть, например,

<StackPanel x:Name="AreaWhichWillBeSavedToImage" Background=*Some Color*>
  <Image x:Name="theAlphaImage">
</StackPanel>

Теперь, если вы не хотите, чтобы изображение отображалось в вашем графическом интерфейсе, просто установите его в "Скрытый".

Затем вы можете сохранить файл с цветным фоном по вашему выбору.

var bitmap = await SaveToFileAsync(AreaWhichWillBeSavedToImage, await StorageFile.GetFileFromPathAsync(Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation.Path + @"someimage.jpg"));

  async Task<RenderTargetBitmap> SaveToFileAsync(FrameworkElement uielement, StorageFile file)
    {
        if (file != null)
        {
            CachedFileManager.DeferUpdates(file);

            Guid encoderId = GetBitmapEncoder(file.FileType);

            try
            {
                using (var stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
                {
                    return await CaptureToStreamAsync(uielement, stream, encoderId);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //DisplayMessage(ex.Message);
            }

            var status = await CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(file);
        }

        return null;
    }

    async Task<RenderTargetBitmap> CaptureToStreamAsync(FrameworkElement uielement, IRandomAccessStream stream, Guid encoderId)
    {
        try
        {
            var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap();
            await renderTargetBitmap.RenderAsync(uielement);

            var pixels = await renderTargetBitmap.GetPixelsAsync();

            var logicalDpi = DisplayInformation.GetForCurrentView().LogicalDpi;
            var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(encoderId, stream);
            encoder.SetPixelData(
                BitmapPixelFormat.Bgra8,
                BitmapAlphaMode.Ignore,
                (uint)renderTargetBitmap.PixelWidth,
                (uint)renderTargetBitmap.PixelHeight,
                logicalDpi,
                logicalDpi,
                pixels.ToArray());

            await encoder.FlushAsync();

            return renderTargetBitmap;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //DisplayMessage(ex.Message);
        }

        return null;
    }

    Guid GetBitmapEncoder(string fileType)
    {
        Guid encoderId = BitmapEncoder.JpegEncoderId;
        switch (fileType)
        {
            case ".bmp":
                encoderId = BitmapEncoder.BmpEncoderId;
                break;
            case ".gif":
                encoderId = BitmapEncoder.GifEncoderId;
                break;
            case ".png":
                encoderId = BitmapEncoder.PngEncoderId;
                break;
            case ".tif":
                encoderId = BitmapEncoder.TiffEncoderId;
                break;
        }

        return encoderId;
    }